Unsere Workshops

Green Reality

1 bis 5 TAGE

Wir entwickeln unsere eigene Vision einer nachhaltigen Stadt. Dabei starten wir mit der Ideenfindung und Gestaltung eines Moodboards bevor es dann mit den VR-Brillen in die Umsetzung im virtuellen Raum geht. Zum Abschluss machen wir eure Zukunftsvisionen auf dem Smartphone begehbar. So kann die eigene Stadt auch nach dem Workshop erlebt werden.

Folgenden Berufsfelder werden in diesem Workshop spielerisch kennengelernt:

© Anna Liedtke

Beispielhafter Ablauf

Tag 1

Tag 2

Tag 3

Kennenlernen und Aufwärmen

Ideenentwicklung mit Moodboards

Input: Von der Idee zur Präsentation

Input: Wie sieht eine nachhaltige Stadt aus?

Input: 3D-Modellierung

Finalisierung der Projektarbeit

Erste Schritte mit Virtual Reality

Entwickeln der eigenen nachhaltigen Stadt

Abschlusspräsentation: Gallery Walk

Die Inhalte werden entsprechend dem geplanten Zeitrahmen angepasst.

case study

Jugendliche entdecken Ausbildungswege bei RheinEnergie

Im Workshop „Green Reality“ entwickelten Jugendliche Zukunftsvisionen für eine energieeffiziente Stadt Köln und machten diese als immersive VR-Welten erlebbar. Gemeinsam mit RheinEnergie AG und zdi Köln haben wir kreative Technologieerfahrung mit Einblicken in zukünftige MINT-Berufe verbunden.

Die wichtigsten erfüllten Kriterien des Medienkompetenzrahmens NRW

✓ 1.1 Medienausstattung

Die Teilnehmenden arbeiten mit VR-Brillen und Smartphones.

✓ 3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse

Die Ideen für die Stadt werden gemeinsam in Gruppenarbeit entwickelt und umgesetzt.

✓ 4.1 Medienproduktion und Präsentation

Die Teilnehmenden entwickeln ein eigenes digitales Produkt – ihre virtuelle Stadt – und machen es anschließend mit AR sichtbar.

✓ 4.2 Gestaltungsmittel

 Mit Moodboards, 3D-Räumen, virtuellen Objekten und AR werden Ideen gestalterisch umgesetzt.

✓ 6.1 Prinzipien der digitalen Welt

Die Teilnehmenden erfahren praktisch, wie digitale Technologien wie VR und AR funktionieren und eingesetzt werden können.

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Der Workshop mit FemReality war ein voller Erfolg. Es war eine Freude, die überwiegend weiblichen Teilnehmenden beim analogen Zeichnen, digitalen Gestalten und virtuellen Präsentieren zu beobachten!

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Bernadette Färber
Wissenschaftliche Mitarbeiterin am NRW-Forum Düsseldorf
über die Zusammenarbeit mit FemReality beim Future Fashion Lab

Lernt eure Trainer*innen kennen

© Mathilda Noelia

Paulina Porten

Creative Technologist

Paulina ist Creative Technologist und Design Researcherin mit Schwerpunkt auf gendersensibler Technologie-Förderung. Ihre Arbeit an XR-Projekten wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem ADC Junior Award. Bei FemReality verantwortet sie Produktentwicklung und Geschäftsführung.

© Anna Liedtke

Anna Liedtke

Digital Fashion Designerin

Anna Liedtke, bekannt als aschno, ist Digital Fashion Designerin und Creative Technologin mit Fokus auf 3D- und immersiven Erlebnissen. Sie arbeitete für internationale Modemarken und digitale Studios und verbindet Mode, Gaming und Virtual Reality. Mission: kreative Technologien zugänglich machen inspirieren.

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Move the World

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