Unsere Workshops
Green Reality
1 bis 5 TAGE
Wir entwickeln unsere eigene Vision einer nachhaltigen Stadt. Dabei starten wir mit der Ideenfindung und Gestaltung eines Moodboards bevor es dann mit den VR-Brillen in die Umsetzung im virtuellen Raum geht. Zum Abschluss machen wir eure Zukunftsvisionen auf dem Smartphone begehbar. So kann die eigene Stadt auch nach dem Workshop erlebt werden.
Folgenden Berufsfelder werden in diesem Workshop spielerisch kennengelernt:
© Anna Liedtke
Beispielhafter Ablauf
Tag 1
Tag 2
Tag 3
Kennenlernen und Aufwärmen
Ideenentwicklung mit Moodboards
Input: Von der Idee zur Präsentation
Input: Wie sieht eine nachhaltige Stadt aus?
Input: 3D-Modellierung
Finalisierung der Projektarbeit
Erste Schritte mit Virtual Reality
Entwickeln der eigenen nachhaltigen Stadt
Abschlusspräsentation: Gallery Walk
Die Inhalte werden entsprechend dem geplanten Zeitrahmen angepasst.
case study
Jugendliche entdecken Ausbildungswege bei RheinEnergie
Im Workshop „Green Reality“ entwickelten Jugendliche Zukunftsvisionen für eine energieeffiziente Stadt Köln und machten diese als immersive VR-Welten erlebbar. Gemeinsam mit RheinEnergie AG und zdi Köln haben wir kreative Technologieerfahrung mit Einblicken in zukünftige MINT-Berufe verbunden.
Die wichtigsten erfüllten Kriterien des Medienkompetenzrahmens NRW
✓ 1.1 Medienausstattung
Die Teilnehmenden arbeiten mit VR-Brillen und Smartphones.
✓ 3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse
Die Ideen für die Stadt werden gemeinsam in Gruppenarbeit entwickelt und umgesetzt.
✓ 4.1 Medienproduktion und Präsentation
Die Teilnehmenden entwickeln ein eigenes digitales Produkt – ihre virtuelle Stadt – und machen es anschließend mit AR sichtbar.
✓ 4.2 Gestaltungsmittel
Mit Moodboards, 3D-Räumen, virtuellen Objekten und AR werden Ideen gestalterisch umgesetzt.
✓ 6.1 Prinzipien der digitalen Welt
Die Teilnehmenden erfahren praktisch, wie digitale Technologien wie VR und AR funktionieren und eingesetzt werden können.
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Der Workshop mit FemReality war ein voller Erfolg. Es war eine Freude, die überwiegend weiblichen Teilnehmenden beim analogen Zeichnen, digitalen Gestalten und virtuellen Präsentieren zu beobachten!
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Bernadette Färber
Wissenschaftliche Mitarbeiterin am NRW-Forum Düsseldorf
über die Zusammenarbeit mit FemReality beim Future Fashion Lab
Lernt eure Trainer*innen kennen
© Mathilda Noelia
Paulina Porten
Creative Technologist
Paulina ist Creative Technologist und Design Researcherin mit Schwerpunkt auf gendersensibler Technologie-Förderung. Ihre Arbeit an XR-Projekten wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem ADC Junior Award. Bei FemReality verantwortet sie Produktentwicklung und Geschäftsführung.
© Anna Liedtke
Anna Liedtke
Digital Fashion Designerin
Anna Liedtke, bekannt als aschno, ist Digital Fashion Designerin und Creative Technologin mit Fokus auf 3D- und immersiven Erlebnissen. Sie arbeitete für internationale Modemarken und digitale Studios und verbindet Mode, Gaming und Virtual Reality. Mission: kreative Technologien zugänglich machen inspirieren.
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In diesem Format entwickeln Jugendliche mit Wortwolken und Slogan-Brainstorming ein großformatiges Bild zu Vielfalt, Anti-Rassismus und Inklusion, projizieren es per VR an eine Wand, erweitern es digital mit Audiostatements und machen es interaktiv und hörbar.
Move the World
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