Unsere Workshops

POV: Ein Tag Schule

3 ODER 5 TAGE

Wie sieht ein Tag Schule aus deiner Perspektive aus? In diesem Workshop wirst du zur Regisseur*in deines eigenen 360°-Vlogs. Gemeinsam schauen wir, wie man mit einer 360°-Kamera filmt und ein Drehbuch entwickelt. Nach Dreh und Schnitt erleben wir die entstandenen Filme in der VR-Brille. So können wir selbst in die Geschichten eintauchen und stehen mitten im Film.

Folgenden Berufsfelder werden in diesem Workshop spielerisch kennengelernt:

© Anna Liedtke

Beispielhafter Ablauf

Tag 1

Tag 2

Tag 3

Kennenlernen und Aufwärmen

Input "Was macht ein gutes Drehbuch aus?"

Dreharbeiten 2

Input „Was kann eine 360° Kamera?“

Drehbuch entwickeln

Schnitt und Postproduktion

Experimentieren mit der Kamera

Dreharbeiten

Abschluss mit Kino Runde

Die Inhalte werden entsprechend dem geplanten Zeitrahmen angepasst.

Die wichtigsten erfüllten Kriterien des Medienkompetenzrahmens NRW

✓ 3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse

Das Konzept und der Film werden gemeinsam in der Gruppe entwickelt und umgesetzt.

✓ 4.1 Medienproduktion und Präsentation

Die Teilnehmenden planen und produzieren einen eigenen 360°-Film und lernen, wie sie das Ergebnis präsentieren.

✓ 5.1 Medienanalyse

Die Teilnehmenden erleben und untersuchen, wie unterschiedliche Perspektiven und filmische Entscheidungen die Wirkung eines Videos verändern.

✓ 6.1 Prinzipien der digitalen Welt

Die Teilnehmenden lernen eigene Ideen digital auszudrücken und die Funktionsweise von 360°-Video und VR kennen.

Lernt eure Trainer*innen kennen

© Fabian Stuertz

Pauline Reimers

Sozialarbeiterin & Co-Founderin

Pauline ist staatlich anerkannte Sozialarbeiterin und verfügt über langjährige Erfahrung in der Bildungsarbeit mit jungen Menschen. Bei Edelgard e.V. beriet sie Frauen, die im öffentlichen Raum sexualisierte Gewalt erfahren haben, und konzipierte sowie leitete Präventionsworkshops für Jugendliche zu diesem Thema.

© Mathilda Noelia

Mathilda Noelia

Creative Director

Mit Fotografie und 360°-Videografie erkundet Mathilda Themen wie Rassismus, Gender und Intersektionalität. Ihre Arbeit dreht sich um Menschen und ihre Geschichten. In Workshops zu Empowerment und Identität und in Kooperation mit FemReality verbindet sie ihre Bildsprache mit VR.

© Mathilda Noelia

Paulina Porten

Product development & Business Operations

Paulina ist Creative Technologist und Design Researcherin mit einem Schwerpunkt auf gendersensibler Technologie-Förderung. Ihre Arbeit an XR-Projekten wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem ADC Junior Award.

© RAGE

Daliah Schulte

Fundraising & Business Development

Daliah ist seit über zehn Jahren in der Kultur- und Kreativbranche als Manager*in, Vermittler*in und Netzwerker*in tätig. Daliahs Arbeit zentriert Themen wie Teilhabe und Geschlechtervarianz. Nicht als abstrakte Konzepte, sondern als gelebte Erfahrungen.

Unsere weiteren Workshops entdecken

Walls United

In diesem Format entwickeln Jugendliche mit Wortwolken und Slogan-Brainstorming ein großformatiges Bild zu Vielfalt, Anti-Rassismus und Inklusion, projizieren es per VR an eine Wand, erweitern es digital mit Audiostatements und machen es interaktiv und hörbar.

Move the World

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Anfrage

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