Unsere Workshops
POV: Ein Tag Schule
3 ODER 5 TAGE
Wie sieht ein Tag Schule aus deiner Perspektive aus? In diesem Workshop wirst du zur Regisseur*in deines eigenen 360°-Vlogs. Gemeinsam schauen wir, wie man mit einer 360°-Kamera filmt und ein Drehbuch entwickelt. Nach Dreh und Schnitt erleben wir die entstandenen Filme in der VR-Brille. So können wir selbst in die Geschichten eintauchen und stehen mitten im Film.
Folgenden Berufsfelder werden in diesem Workshop spielerisch kennengelernt:
© Anna Liedtke
Beispielhafter Ablauf
Tag 1
Tag 2
Tag 3
Kennenlernen und Aufwärmen
Input "Was macht ein gutes Drehbuch aus?"
Dreharbeiten 2
Input „Was kann eine 360° Kamera?“
Drehbuch entwickeln
Schnitt und Postproduktion
Experimentieren mit der Kamera
Dreharbeiten
Abschluss mit Kino Runde
Die Inhalte werden entsprechend dem geplanten Zeitrahmen angepasst.
Die wichtigsten erfüllten Kriterien des Medienkompetenzrahmens NRW
✓ 3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse
Das Konzept und der Film werden gemeinsam in der Gruppe entwickelt und umgesetzt.
✓ 4.1 Medienproduktion und Präsentation
Die Teilnehmenden planen und produzieren einen eigenen 360°-Film und lernen, wie sie das Ergebnis präsentieren.
✓ 5.1 Medienanalyse
Die Teilnehmenden erleben und untersuchen, wie unterschiedliche Perspektiven und filmische Entscheidungen die Wirkung eines Videos verändern.
✓ 6.1 Prinzipien der digitalen Welt
Die Teilnehmenden lernen eigene Ideen digital auszudrücken und die Funktionsweise von 360°-Video und VR kennen.
Lernt eure Trainer*innen kennen
© Fabian Stuertz
Pauline Reimers
Sozialarbeiterin & Co-Founderin
Pauline ist staatlich anerkannte Sozialarbeiterin und verfügt über langjährige Erfahrung in der Bildungsarbeit mit jungen Menschen. Bei Edelgard e.V. beriet sie Frauen, die im öffentlichen Raum sexualisierte Gewalt erfahren haben, und konzipierte sowie leitete Präventionsworkshops für Jugendliche zu diesem Thema.
© Mathilda Noelia
Mathilda Noelia
Creative Director
Mit Fotografie und 360°-Videografie erkundet Mathilda Themen wie Rassismus, Gender und Intersektionalität. Ihre Arbeit dreht sich um Menschen und ihre Geschichten. In Workshops zu Empowerment und Identität und in Kooperation mit FemReality verbindet sie ihre Bildsprache mit VR.
© Mathilda Noelia
Paulina Porten
Product development & Business Operations
Paulina ist Creative Technologist und Design Researcherin mit einem Schwerpunkt auf gendersensibler Technologie-Förderung. Ihre Arbeit an XR-Projekten wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem ADC Junior Award.
© RAGE
Daliah Schulte
Fundraising & Business Development
Daliah ist seit über zehn Jahren in der Kultur- und Kreativbranche als Manager*in, Vermittler*in und Netzwerker*in tätig. Daliahs Arbeit zentriert Themen wie Teilhabe und Geschlechtervarianz. Nicht als abstrakte Konzepte, sondern als gelebte Erfahrungen.
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Walls United
In diesem Format entwickeln Jugendliche mit Wortwolken und Slogan-Brainstorming ein großformatiges Bild zu Vielfalt, Anti-Rassismus und Inklusion, projizieren es per VR an eine Wand, erweitern es digital mit Audiostatements und machen es interaktiv und hörbar.
Move the World
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